Attack 1 : Geister Stunde Einmal wärend deines Zuges vor deinem Angriff kannst du eine Münze werfen, bei 'Kopf' tausche das Aktive Pokemon deines Gegners mit einem Pokemon auf der Bank aus
Attack 2 : Dunkelheit Wirf eine Münze, verhindere bei 'Kopf' jede auswirkung von Attacken auf Gengar
Illustrator : Marcel Nie-Hoegen
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