Ataque 1 : Maldición Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover un contador de daño de uno de los Pokémon de tu oponente a otro (incluso aunque deje en Knock Out el otro Pokémon). Este poder no puede ser usado si Gengar esta Dormido, Confundido o Paralizado.
Ataque 2 : Mente Oscura Si tu oponente tiene algún Pokemon e la Banca, elije a uno de ellos y este ataque hace 10 puntos de daño a la misma. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca).
Ilustrador : joakoxD
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