Attaque 1 : Recharge de Rockets Une seule fois lors de votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte énergie combat et l'attacher à Artillerie Lourde . Mélangez ensuite votre deck .
Attaque 2 : Lance-missile 150 Artillerie Lourde ne pourra pas effectuer l'attaque Lance-missile lors de votre prochain tour .
Commentaires : Encore une machine qui pète tout, un peu moins puissante que la bombe nucléaire, mais réutilisable .
Illustrateur : LANCE ROCKET
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