Date de création : 19 avril 2015
Nom : BatChèvre
Type : Obscurité
Attaque 1 : Charge
Cherchez dans votre pile de défausse deux carte énergie et attachez-la à BatChèvre.
Attaque 2 : dispositif d'invisibilité
Vous ne subissez plus de dégâts pendant 3 tours. Vous ne pouvez pas attaquer lors de vos 4 prochains tours.
Commentaires : C'est la chèvre de Batman.
Illustrateur : olivier133