Attaque 1 : Malédiction Une fois lors de votre tour, défaussez une énergie attachée à l'un des pokémons de votre adversaire.
Attaque 2 : Contrôle Mental Lancez une pièce, si c'est face, le pokémon défenseur est maintenant confus, si c'est pile, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.
Illustrateur : Oyen
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