Attaque 1 : Coup de Pied Ardent Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé. S c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
Attaque 2 : Danse Flammes Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant les 3 prochains tours de votre adversaire. Placez 1 marqueur de dégâts sur le Pokémon ciblé à la fin des 3 prochains tours de votre adversaire.
Illustrateur : JaydeTheShifthree
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