Attaque 1 : Recharge saignante Vous rechargez et tirez sur l'ennemi avec une balle percante. Cette attaque inflige 30 + 20 points de dégats par tour (les effets sont additionés).
Attaque 2 : Tir marqué Vous marquez l'ennemi. Si vous n'êtes pas tué au bout de trois tours, le marqueur le tue. Si vous êtes mort, un poison sera libéré et l'ennemi perdras 10 x le nombre de tours qu'il a joué avec ce personnage. Si l'ennemi se retire, le poison est toujours actif.
Illustrateur : By Hoera
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