Attaque 1 : Emprisonnement Emprisonne l'ennemi dans une prison souterraine, le temps en prison dépend du jet au dés: 4 ou moins le pokémon reste 2 tours, 5 ou 6 il y reste 5 tours.
Attaque 2 : -Ce sorcier noir malgré son peu de vêtements fait peur à tous les enfants madrigalois depuis la nuit des temps
Illustrateur : Sorcier noir dénudé
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