Attaque 1 : Séisme Le lanceur provoque un Séisme d'une tel ampleur que l'adversaire ne peux plus bouger pendant 2 tours.
Attaque 2 : Tricherie Le pokémon attaque toujours en premier. Lancer une pièce. Si c'est face, le pokémon adversaire est apeuré et ne peux pas attaquer pendant ce tour.
Commentaires : Ce pokémon est introuvable mais quand on en voit un en colère, ses Séisme sont des plus dévastateurs.
Illustrateur : Rafael Vercellino
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