Attaque 1 : Ombre obscure Chaque carte Energie de base obscure attaché à votre Pokémon obscure possède désormais l'effait. Si le Pokémon auquel Energie obscurité est attachée attaque de 10
Attaque 2 : Obscurité sans fin Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces. Si l'une d'elle est pile, le Pokémon Défenseur est toujours Endormi. Si c'est deux piles, le Pokémon est mis K.O.
Illustrateur : Shizurow
MyPokeCard.com est un espace de jeux pour réaliser sa carte pokémon, voter pour les meilleures cartes pokémon et inventer des coloriages pokémon