Attaque 1 : Hypnose Le pokémon ennemi s'endort profondément pendant 3 a 5 tour.
Attaque 2 : Cauchemar Lancez une pièce si c'est face l'adversaire est K.O si c'est pile l'adversaire se réveille il faut que le pokémon adverse soit endormi.
Commentaires : Darkrai seme la terreur de partout tout le monde fait des cauchemars quand il aparait !
Illustrateur : Super-Trunks
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