Attaque 1 : Cachette d'ombre Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon de banc adverse perd 20 PV multiplié par le nombre de marqueurs de dégâts qui lui sont attachés.
Attaque 2 : Balle Ombre Lancez deux pièces. Cette inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Commentaires : Ce Pokémon parcours les confins de l'espace depuis la nuit des temps.
Illustrateur : Mathys
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