Attaque 1 : Super bêtise Inflige des bêtises instantanées dans toute la maison. Le joueur adverse doit tirer une carte au hasard… et ranger quelque chose dans la pièce.
Attaque 2 : Teleportation Le lutin disparaît et réapparaît dans un nouvel endroit inattendu. L’adversaire perd un tour, trop occupé à le chercher.
Commentaires : Ce lutin hyperactif adore voyager entre les décorations de la maison. On raconte qu’il devient plus puissant chaque soir où un enfant croit encore à la magie
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