Attaque 1 : Toupwin Lancez une toupie. Si celle-ci tourne, votre adversaire a perdu la partie.
Attaque 2 : Théorie de l'évolution Durwan connait toutes les failles de chaque être vivant. Chacune de ses attaques est imparable, ignore les résistances adverses et met K.O en un coup. Lancez un livre sur l'adversaire.
Illustrateur : Jo
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