Attaque 1 : Gliss'flamme Lancer une pièce. Si c'est pile, Feunnec ne peut pas attaquer lors du prochain tour et cette attaque ne fait rien. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 et le pokémon défenseur ne peut pas attaquer.
Attaque 2 : Bélier Feunnec s'inflige 10 dégâts.
Commentaires : il s'amuse à glisser sur les torrent de flammes générer par son corps.
Illustrateur : LIO DEZAZA
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