Attaque 1 : Terreur La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour ci. Mettez un marqueur "peur" sur fiddlesticks. Au début de chaque tour vous pouvez retirer un marqueur "peur" et engager une créature ciblée
Attaque 2 : Rafale de corbeau Mettez en jeu 4 jetons de créature 1/1 noir corbeau avec le vol.
Illustrateur : league of legend ;)
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