Attaque 1 : Devenir chef Retirez tous les marqueurs de dégâts que possède Griffe de Tigre. Griffe de Tigre ne pourra pas mourir durant le prochain tour de votre adversaire.
Attaque 2 : Griffe de mort Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un carte de votre adversaire et mettez le dans sa pile de défausse. Si c'est pile, cette attaque inflige 30 + 170 points de dégâts.
Illustrateur : Dorémi deperche
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