Attaque 1 : Grimouille Fixe la cible avec un air bête pour rendre confus. Lancez une pièce, si c'est pile, la confusion se retourne contre lui.
Attaque 2 : Improvisation Grim raconte jusqu'à 3 blagues. Chaque blague réussie lui inflige 10 dégâts, dans le cas contraire inflige 20 dégâts à l’adversaire.
Illustrateur : Yoru TCG
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