Attaque 1 : carapace protectrice Hériss ne pourra ni attaquer ni recevoir de dégâts pendant 3 tours. Au quatrième tour, infligez 80 dégâts a l'adversaire.
Attaque 2 : Charge
Commentaires : Avec sa carapace a épines, c'est un alliée très puissant.
Illustrateur : Paksios
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