Attaque 1 : Tour de magie Piochez une carte.Mettez-la face cachée au centre du plateau de jeu.L'adversaire doit deviner de quel type est le pikemon.Si il a eu bon,il pioche une carte et défaussez la carte a deviner.Si il a eu faux,piochez une carte et défaussez la carte a deviner.Ce pouvoir ne peut etre utilisez si Hoopa est afacté par un état spécial.
Attaque 2 :
Commentaires : Hoopa fait beaucoup de tour;mais ils sont souvent raté.
Illustrateur : Pikachu project
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