Attaque 1 : Conjonction Lancez une pièce, si elle tombe sur pile, vous pourrez détruire un Pokémon de l'adversaire
Attaque 2 : Pyromanie Choisissez un Pokémon adverse puis lancez une pièce. Si elle tombe sur pile, le Pokémon choisi subira 50 de dégâts pendant 2 tours
Illustrateur : Yann
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