Attaque 1 : Ruse africaine lorsque Kirikou est attaqué, il réfléchit à un plan d'attaque ou de riposte. Si le temps de réfléxion de Kirikou est trop long, il sort des boulettes de riz (brûlentes) de ses fesses et les lançent sur l'adversaire
Attaque 2 : Danse de la victoire Après avoir battu son adversaire, tous les villageois apparaissent et dansent autour de Kirikou pour célébrer sa victoire. Si Kirikou danse en rythme, cela quintuple son attaque et sa défense.
Commentaires : Même si Kirikou n'a pas beaucoup de PV, il peut utiliser sa ruse et sa rapidité pour neutraliser son adversaire.
MyPokeCard.com est un espace de jeux pour réaliser sa carte pokémon, voter pour les meilleures cartes pokémon et inventer des coloriages pokémon