Attaque 1 : Chaussette Roule de manière pathétique une chaussette, l’adversaire
Attaque 2 : Cri de chèvre Hurle et inquiète ses parents, qui l'emmènent voir un marabout ( c'est l'équivalent d'un psy dans le trou paumé où il vit mdr )
Commentaires : Hostile à la technologie, il est paralysé si l'adversaire est de type 3g
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