Attaque 1 : Charme Lancez une pièce en l'air si elle retombe sur face le pokémon adverse et paralyser pendant 3 tour et si sa tombe sur pile il reçoit 1 marqueur de dégâts
Attaque 2 : Coup de queue A chaque énergie Ténèbres rajouter 10 dégât en plus.
Commentaires : IL est très timide et ne sors que lorsque la lune et haute dans le ciel.
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