Attaque 1 : Jappements hystériques Si ce pokémon est confus, placez dans votre main toutes les cartes énergies présentes sur le plateau de jeu et infligez 10 dégâts à chacun des pokémons de votre adversaire pour chaque carte renvoyées de cette façon.
Attaque 2 : Griffes de foudre Ce pokémon s'inflige 10 dégâts.
Commentaires : Il possède le pouvoir de voir à travers les murs. Aucune proie ne peut lui échapper tant qu'elle n'est pas plus forte que lui. Et cela n'arrive que rarement.
Illustrateur : Hortense Darashi
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