Attaque 1 : à table! lancez une pièce, si c'est face votre adversaire mange Magicarpe cuit et il se soigne 200PV, si c'est pile, vous pouvez le manger et vous vous soignez 10PV, en tout cas Magicarpe cuit est K.0.
Attaque 2 : Se bien cuire Si Megicarpe cuit a plus de 10PV, mettez des marqueurs de dégâts sur Magicarpe cuit jusqu'il
a 10PV et défaussez lui toutes ses énergies feu,
si pendant votre prochain vous utilisez le POKé-
POWER à table!, Magicarpe cuit sera plus bon
Illustrateur : ?????????????
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