Date de création : 20 février 2010
Nom : Olimar et Pikmin lvX
Type : Feu
Attaque 1 : Lance pikmin
Lancer la pièce jusqu'à temps que vous ayez pile.
Multiplié le nombre de face par 30 pour le dégat.
Attaque 2 : Attaque antenne
Ajouter 30 dommages pour chaque créature qu'il reste à votre adversaire.