Attaque 1 : Fatal-Foudre 120 Lancer une pièce, si c'est face l'ennemi est paralisé
Attaque 2 : Électacle 150 Le lanceur se blesse en attaquant,il pert 10 PV
Commentaires : Quand son taux d'énergie monte, ses muscles se contractent et il devient plus agressif. Il doit garder sa queue en contact avec le sol pour éviter toute électrocution
Illustrateur : Tidono
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