Attaque 1 : Synergie Lorsque ce Pokémon est mis sur Amphinobi, cherchez dans votre Deck une énergie et un Pokémon Eau, et mettez-les dans votre main. Vous pouvez jouer deux cartes Énergie ce tour.
Attaque 2 : Siphon Durant cinq tours, après son attaque, placez trois marqueurs de dégâts sur le Pokémon défenseur, même sur le Banc.
Commentaires : Règle de la Synergie: terminez votre tour lorsque vous posez Sachanobi. Il donne deux récompenses lorsqu'il est battu.
Illustrateur : JoeL
MyPokeCard.com est un espace de jeux pour réaliser sa carte pokémon, voter pour les meilleures cartes pokémon et inventer des coloriages pokémon