Attaque 1 : trou-noir Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque énergie obscurité placez sur le Pokémon actif de votre adversaire.
Attaque 2 : Cauchemar Lancez une pièce, si c'est face le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormis.Si c'est pile,cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaire.
Commentaires : ce Pokémon se nourris des cauchemars de ses ennemis et peut également en provoquer, il n’apparaît que pendant la nuit.
Illustrateur : 5 Ban graphics
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