Attaque 1 : Pression Tant que Spiritomb est en jeu, tous les Pokémon de votre adversaire ne peuvent utiliser de Poké-Power ou de Poké-Body.
Attaque 2 : Vibrobscur Lancez une pièce. Si c'est face, aucun Pokémon de votre adversaire ne pourra infliger des dégâts à Spiritomb lors du prochain tour de votre adversaire.
Commentaires : Un Pokémon composé de 108 esprits. Il provient d'une fissure dans une clé de voûte étrange.
Illustrateur : Zegrox
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