Attaque 1 : Portail Stickman Portal est invincible pendant 2 tours. Lancer une pièce, tout les tours, si elle tombe sur face rajouter dix point de dégât que le Pokémon adverse à fait.
Attaque 2 : Trou noir Le Pokémon adverse est aspirer dans un trou noir. Le Pokémon adverse ressors du trou noir un tour après, donc le Pokémon ne peut pas attaquer.
Commentaires : Salut, je vais faire plusieurs carte dans ce style. C'est pour essayer de créer un jeu vidéo mettez des j'aime si ça vous plaît.
Illustrateur : amaucraft
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