Attaque 1 : Trou noir Cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque énergie obscurité attachée à ce Pokémon.
Attaque 2 : Acier Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.
Illustrateur : Illus. Mikachu
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