Attaque 1 : Antenne Cherchez dans votre pile de défausse une carte énergie et attachez-la à ce Pokémon.
Attaque 2 : Protection Lancez une pièce, si c'est face, évitez tous les éffets d'attaque y compris les dégats infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.
Illustrateur : Raphael
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