Attaque 1 : Mort-Ailes Attachez une carte Energie obscurité de votre pile de défausse à l'un de vos Pokémon de blanc
Attaque 2 : Lame Obscure Lancez une pièce. Si c'est pile, ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.
Commentaires : Lorsque les plumes de sa queue et de ses ailes sont déployées et virant au rouge, ce Pokémon légendaire absorbe l'énergie vitale qui l'entoure.
Illustrateur : Alexis Motheron
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