Attaque 1 : Lame obscure Lancer une pièce.Si c'est face ce pokémon ne peut pas attaquer lors de son prochain tour.
Attaque 2 : Cru-aile Lancer une pièce.Si c'est pile se pokémon ne peut pas attaquer lors de son prochain tour.
Commentaires : Lorsque les plumes de sa queue et de ses ailes sont déployées et virent au rouge , ce pokémon légendaire absorbe l'énergie vitale de ce qui l'entoure
Illustrateur : 5ban Graphics
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