Attaque 1 : ChargeFoudre Zekrom charge son énergie électrique, et se jette sur l'adversaire. Lancez 2 pièces. Si les deux sont piles, Zekrom rate l'attaque ChargeFoudre.
Attaque 2 : ÉclairCroix Zekrom concentre son énergie électrique, se projette dans les airs, et se jette sur l'adversaire.
Commentaires : Un Pokémon mythique. Il possède dans sa queue un énorme générateur qui produit de l'électricité, jusqu'à 100000 Volts.
Illustrateur : Paul Marchand
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