Attaque 1 : cyber-contrôle Si les points de vie de john lumic sont inférieur à 60,
faites évoluer john lumic en cyber-contrôleur.
Mélangez ensuite votre deck avec la carte john lumic.
Attaque 2 : appel au cybermen Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Commentaires : Il est le maître des cybermen.Il sera transformé une
fois son dernier soupir rendu.
Illustrateur : doctor who
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