Carte d'identité du Pokémon
Date de création : 16 avril 2021
Nom : sazèrman
Type : Obscurité
Attaque 1 : Laboratoire térifiant
Cherchez dans votre pile de défausse une carte énergie et attachez-la à sazèrman.
Attaque 2 : Ataque sousilver
Lancez dix pièce si c'est pile le pokémon adverse est enpoisoné.
Commentaires : k
Illustrateur : évolution de réstaurant pirate.
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